M3O

Grazie ad un attento studio del cinematismo l'M30 sfrutta oggi un sistema pneumatico modulare che consente di  realizzare tutti i movimenti possibili , contestualmente ad un sistema di vibrazione innescato in ogni singola poltrona oltre che nella pedana di base. Accanto ai movimenti del tutto originali la M30 vanta una serie di connotati da primato mondiale quali gli effetti speciali ad essa integrati nonchè gli effetti esterni alla sala, che fanno di essa una delle migliori strutture 5D al mondo, e ai quali si aggiunge  un sistema di controllo all’avanguardia che permette l’integrazione  di altri dispositivi come ad esempio un controllo remoto delle presenze e non solo .Grazie alla domotica ogni sala/box che ospiterà la M30 sarà resa automatizzata al fine di migliorare il servizio dell'operatore  e sarà dotata di un dispositivo di visualizzazione a telecamera infrarossi in modo che dall'esterno sia possibile guardare cio' che succede all'interno della sala ,mentre un dispositivo automatico scatterà una foto allo spettatore che ha appena guardato il video ottenendone cosi un bel ricordo.

I nostri effetti speciali di dividono in 4 categorie(A,B,C,D) che complessivamente ne comprendono 25, e oltre agli effetti vi sono altri dispositivi come telecamere ad infrarossi/macchine fotografiche che non vi rientrano tra gli effetti speciali ma tra i dispositivi essenziali dell'attrazione stessa .A seguire una breve descrizione degli effetti speciali. Per maggiori info contattateci. 

 

 

Categoria A , movimento della pedana su cui sono collocati i sedili 

 

1 ) Destra,sinistra,avanti,indietro,sopra,sotto.

 

2) Vibrazione 

Durante un terremoto o uno scoppio si avvertirà una vibrazione di tutta la base della sala

 

Categoria B , effetti assemblati nelle poltrone

 

 3) Vibrazioni Poltrone 

Nelle scene in cui api e insetti fuoriescono dallo schermo la vibrazione istantanea del sedile darà al pubblico la sensazione di vivere una realtà virtuale, come essere toccati  ,regalando una forte scarica adrenalinica.

 

4 ) Aria in faccia

La nostra azienda ha installato effetti dinamici nelle postazioni 5D ai lati destro e sinistro, con dei sistemi ad ugello che sono in grado di simulare la nebbia, la brezza e tutto ciò che ha a che vedere con l’aria in faccia.

 

 5 ) Aria dietro il collo

Sistemi di areazione a getto con ugello sono stati posizionati nelle nostre sale anche posteriormente ai sedili, onde simulare il vento sul collo oltre che sul viso.

 

6 ) Spray acqua in faccia

Un dispositivo spray di vaporizzazione sul viso è stato da noi realizzato per simulare l'irrigazione agricola, fontane artificiali, la respirazione e così via.

 

Suono dietro la testa

 7) Gli effetti sonori del film sono resi assolutamente realistici grazie a degli altoparlanti stereo, collocati posteriormente ai sedili, onde amplificare anche l’impatto degli effetti speciali. 

 

8) Solletico alle gambe

Delle mini spazzole sono state collocate alla base dei sedili, per la simulazione degli animali e degli insetti che risalgono dalle gambe, creandone la sensazione di contatto.

 

9 ) Effetto profumo 

Gli odori gradevoli e sgradevoli del film sono perfettamente riprodotti per un totale coinvolgimento sensoriale.

 

 Categoria C , effetti esterni alla pedana

 

10) Simulazione Fulmine.

 I tuoni e i fulmini delle scene presenti nel filmato vengono esattamente riprodotti a livello sia sonoro che luminoso, poichè dopo il tonfo del tuono nella sala verrà azionato un lampo abbagliante che simula il fulmine.

 

 11) simulazione pioggia

 

l'effetto pioggia viene riprodotto attraverso un dispositivo a spruzzo, controllato dal computer, in modo che il pubblico, visualizzando la pioggia, possa realmente sentire l'effetto bagnato come se fosse caduta dal cielo.

 

12) Simulazione  neve .

l'effetto neve presente nelle scene del filmato, viene simulato realizzando una reale caduta di fiocchi bianchi dall'alto, con l'ausilio di un macchinario che riproduce il movimento fioccheggiante della neve in natura. 

 

13) Simulazione di fumo.

La simulazione del fumo viene realizzata creando con un apposito macchinario delle nuvole di fumo nella sala, in presenza di scene di incendio, come se provenisse da una combustione.

 

14) Simulazione bolle

l'effetto bolle viene riprodotto con l’ausilio di una macchina delle bolle che è in grado di creare un soffio continuo di bolle d‘aria, per simulare il mondo sottomarino, il respiro dei sommozzatori, il movimento delle piante acquatiche e quant’altro.

 15)  Simulazione Gocce

La simulazione delle gocce d’acqua, come per le scene di sangue, gli escrementi di uccelli che volano sulle nostre teste, e così via, è realizzata con un surriscaldamento dell’acqua che viene poi vaporizzata tra il pubblico, per un effetto inaspettato.

 

16) Vento in sala

Ogni sala vanta un dispositivo che genera il vento tra i capelli e dietro le orecchie, in modo che il pubblico possa avvertire la posizione tridimensionale della stimolazione e l'autenticità dell'ambiente.

 

17 ) Sparo coriandoli 

Durante un gioco di prestigio il mago lancerà dei coriandoli come se fosse tra il pubblico. 

 

18 )  Effetti luci  

 

Categoria D , la particolarità di questi effetti necessita di  una predisposizione  già al momento della costruzione della struttura che ospiterà l'attrazione .

 

19 ) Effetto Clima caldo

 La temperatura della sala salirà per far avvertire al pubblico il caldo dell’ambiente che è rappresentato in una scena particolare, come nel caso della lava inacandescente  che scorre, in modo da creare la sensazione di esservi dentro.

 

20 ) Effetto Clima freddo

La temperatura all'interno alla struttura che ospiterà la sala si  abbasserà per far avvertire al pubblico il freddo di una determinata scena, come può essere il gelido clima dell’Antartide, creando nel pubblico sensazioni da brivido.

 

 21) Simulazione Fuoco

La simulazione della fiamma sarà realizzata con un’apposita macchina da fuoco, in grado di generare fiamme da combustione, onde simulare incendi e combustioni di vario tipo in particolari scene.

 

22 ) fontane danzanti 

 

23)effetti tattili con guanti per creare la sensazione di toccare gli oggetti

 

24) interazione con pistole laser

 

25) Vi rientrano degli effetti che non elenchiamo per riservarne la conoscenza esclusiva  ai nostri clienti.

 

 

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