Benvenuti su migliorese.com, la piattaforma dedicata alla cibernetica pragmatica emozionale, concepita per accompagnare il cambio
generazionale con soluzioni innovative. In un contesto multidisciplinare che promuove scambio culturale e creatività, avete la possibilità di investire
in progetti emergenti o di rimanere semplicemente informati sulle ultime novità.
1. CATEGORIA: Cibernetica e Tecnologia Avanzata
Descrizione: Esplorazione dei paradigmi della cibernetica, teoria quantistica e intelligenza artificiale.
2. CATEGORIA: Scienza Olistica e Benessere
Descrizione: Connessione tra scienza olistica, neuroscienze e filosofia.
3. CATEGORIA: Innovazione e Metaverso
Descrizione: Sviluppo di progetti legati al metaverso, terreni virtuali e interazioni immersive.
4. CATEGORIA: Sport e Fitness
Descrizione: Iniziative legate allo sport, al benessere fisico e alla socializzazione.
5. CATEGORIA: Blog e Notizie
Descrizione: Sezione dinamica con articoli che approfondiscono temi di cibernetica, scienza e attualità.
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Pagina: Blog principale
- Raccolta di articoli su temi innovativi e multidisciplinari.
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Esempi di articoli:
Connessioni Trasversali
Esempi di legami concettuali:
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Cibernetica e Innovazione: La cibernetica si lega direttamente al metaverso grazie all’applicazione delle neuroscienze.
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Scienza Olistica e Benessere: Tecniche olistiche come i Mudra influenzano il benessere fisico e mentale, intersecandosi con lo sport.
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Tecnologia e Realtà Virtuale: Eventi come "Fossombrone VR3D" dimostrano l’applicazione pratica delle innovazioni tecnologiche nel metaverso.
Startup: Ecosistema Circolare
Visione: Creare un ecosistema circolare che integra prodotti tecnologici, servizi innovativi e ricerca scientifica per migliorare il benessere umano e favorire uno stile di vita
sano e sostenibile.
Missione: Sviluppare e offrire prodotti e servizi che combinano tecnologia avanzata, scienze olistiche e innovazione per generare valore economico, sociale e ambientale.
Obiettivo: Posizionarsi come leader nel settore del benessere e dell’innovazione tecnologica, attirando investitori, partner e consumatori consapevoli.
2. Analisi di Mercato
Settore di Riferimento:
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Benessere e Fitness: Un mercato in forte crescita, con una domanda crescente di soluzioni personalizzate e innovative.
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Tecnologie Immersive: Realtà Virtuale e Metaverso con applicazioni in educazione, intrattenimento e meditazione.
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Ricerca Scientifica: Focus su intelligenza artificiale, neuroscienze e tecnologie olistiche.
Trend di Mercato:
- Incremento della consapevolezza verso il benessere psicofisico.
- Crescente interesse per il Metaverso e la Realtà Virtuale
- Domanda di soluzioni sostenibili e personalizzate.
Target di Mercato:
- Individui interessati al fitness, alla meditazione e al benessere.
- Aziende e istituzioni che cercano soluzioni tecnologiche avanzate.
- Università e centri di ricerca.
3. Modello di Business
Struttura dell'Ecosistema:
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Prodotti:
- Tecnologie VR e 3D (es. piattaforme immersive e dispositivi fitness).
- Strumenti per la meditazione e il benessere olistico (es. Mudra 5D).
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Servizi:
- Corsi educativi su cibernetica, neuroscienze e tecnologie olistiche.
- Esperienze immersive personalizzate nel Metaverso.
- Programmi fitness avanzati.
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Ricerca Scientifica:
- Investimenti in AI, neuroscienze e tecnologie immersive.
- Collaborazioni con università e istituzioni scientifiche.
Innovazione Finanziaria: Il punto forte dell'ecosistema è l’aver trasformato la ricerca scientifica in un processo stimolante per i ricercatori stessi, grazie a "The SocialM37".
Una volta raggiunti 1.370.000 € attraverso partecipazioni, raccolta fondi e investitori, è stato ideato un algoritmo che permette al sistema di autorigenerarsi continuamente mediante una moneta
interna denominata Eteri. Questa moneta è parte integrante del progetto, alimentata attraverso un sistema di password innovativo, che verrà approfondito in sede opportuna.
4. Strategia di Marketing
Posizionamento:
- Un’azienda che unisce tecnologia, benessere e sostenibilità, promuovendo innovazione continua.
Canali di Distribuzione:
- Sito web (e-commerce e piattaforma informativa).
- Eventi e fiere del settore.
- Collaborazioni con palestre, centri benessere e istituzioni educative.
Strategie Promozionali:
- Campagne di marketing digitale sui social media.
- Collaborazioni con influencer del settore fitness e tecnologia.
- Creazione di contenuti informativi (es. blog, video tutorial).
5. Struttura Operativa
Team:
- Fondatori con esperienza in tecnologia, scienze olistiche e gestione aziendale.
- Ricercatori per sviluppare e testare nuove soluzioni.
- Specialisti in marketing e vendite per promuovere prodotti e servizi.
Risorse Chiave:
- Laboratorio di ricerca.
- Piattaforme digitali per la distribuzione dei servizi.
- Collaborazioni con esperti del settore.
6. Obiettivi a Breve e Lungo Termine
Breve Termine (1-2 anni):
- Lanciare i primi prodotti e servizi.
- Stabilire collaborazioni strategiche.
- Costruire una base di clienti fedeli.
Lungo Termine (3-5 anni):
- Espandere l'ecosistema a livello globale.
- Sviluppare nuove tecnologie basate sulla ricerca.
- Diventare un punto di riferimento nel settore del benessere e dell'innovazione.
7. Conclusioni
L’ecosistema circolare rappresenta un modello sostenibile e scalabile che risponde alle esigenze di un mercato in crescita. Con un team motivato, una strategia chiara e un focus
sull’innovazione, questa startup ha il potenziale per trasformare il settore e migliorare la qualità della vita delle persone. Siamo pronti a collaborare con investitori e partner per realizzare
questa visione.
Premessa
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Quota iniziale: 100 € convertiti in Eteri.
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Tasso di conversione iniziale: 1 € = 10 Eteri.
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Valore iniziale: 100 € → 1.000 Eteri.
- Ogni ciclo nell'ecosistema accresce il valore del capitale investito del 30%, grazie alla partecipazione attiva dei membri, all'innovazione continua e alla reintegrazione dei ricavi
nell'ecosistema.
Fasi del Ciclo dell'Ecosistema
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Ingresso nell'Ecosistema: Conversione in Eteri
- Un utente investe 100 €, convertendoli in 1.000 Eteri.
- Gli Eteri vengono utilizzati per accedere a servizi o prodotti dell'ecosistema, come:
- Corsi di formazione su tecnologia e benessere.
- Esperienze VR o fitness avanzato.
- Partecipazione alla piattaforma The SocialM37 per la condivisione di idee e progetti.
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Circolazione degli Eteri nel Sistema
- Gli Eteri spesi vengono redistribuiti:
- 50% è reinvestito in ricerca scientifica (ad esempio, sviluppo di nuovi algoritmi o tecnologie VR/AR).
- 30% alimenta i servizi interni (ad esempio, organizzazione di eventi, miglioramento dell'infrastruttura).
- 20% ritorna al fondo dell'ecosistema come bonus di partecipazione.
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Generazione di Valore: Crescita del Capitale
- Grazie all'innovazione prodotta dalla ricerca e ai ricavi generati dai servizi, il valore complessivo dell'ecosistema cresce del 30% per ciclo.
- Alla fine del ciclo, i partecipanti ottengono un ritorno sul valore iniziale in Eteri, pari al 30% in più.
Calcolo del Rendimento
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Quota Iniziale: 100 € → 1.000 Eteri.
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Valore Accresciuto dopo un ciclo: 1.000 Eteri × 1,30 = 1.300 Eteri.
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Conversione in €: (ipotizzando che il valore di 1 Etero rimanga stabile a 0,10 €):
- 1.300 Eteri × 0,10 € = 130 €.
Risultato Finale
L'utente che ha investito inizialmente 100 € e li ha trasformati in 1.000 Eteri, al termine di un ciclo completo nell'ecosistema ottiene un incremento
del 30%, trasformando il suo investimento in 130 € (o 1.300 Eteri).
Benefici del Modello Circolare
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Autorigenerazione del Sistema: La redistribuzione degli Eteri garantisce che il sistema sia sostenibile e si autoalimenti, grazie a una combinazione di ricerca, servizi e
innovazione.
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Valorizzazione della Partecipazione: Ogni utente contribuisce attivamente alla crescita dell'ecosistema, beneficiando di un aumento del valore.
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Sostenibilità: Gli Eteri non sono solo una moneta, ma un motore di innovazione, stimolando continuamente nuovi cicli di sviluppo.
Ipotesi del Modello Operativo
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Quota iniziale: 100 €, convertiti in 1.000 Eteri (tasso 1 € = 10 Eteri).
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Incremento atteso: 30% per ciclo (da 1.000 Eteri a 1.300 Eteri).
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Durata di ogni fase: La durata di ogni fase è determinata dalle attività necessarie per completare il ciclo.
Esempio:
- Utilizzo degli Eteri per servizi/prodotti.
- Redistribuzione degli Eteri (50% ricerca, 30% servizi, 20% fondo ecosistema).
- Generazione di valore attraverso ricerca scientifica e innovazione tecnologica.
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Fattori determinanti della durata:
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Servizi forniti: Fruizione dei servizi da parte dell'utente.
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Tempistiche di ricerca: La ricerca e innovazione richiedono tempo per produrre valore (ad esempio, sviluppo di un nuovo algoritmo o prodotto VR).
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Rendimento degli investimenti: I ricavi generati dai servizi e dall'espansione del sistema.
Ciclo Stimato
Fasi del ciclo:
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Fase di accesso e fruizione dei servizi (1-2 settimane):
- L'utente utilizza parte dei 1.000 Eteri per accedere a servizi (corsi, VR, fitness, The SocialM37).
- Gli Eteri spesi vengono redistribuiti nel sistema.
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Fase di redistribuzione e ricerca (4-6 settimane):
- Gli Eteri utilizzati vengono reinvestiti nella ricerca scientifica e nello sviluppo di nuovi servizi.
- I ricavi generati dalla vendita di servizi alimentano il fondo dell'ecosistema.
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Fase di incremento del valore (2-4 settimane):
- La ricerca produce innovazioni che aumentano il valore complessivo del sistema.
- La moneta Eteri si rivaluta (esempio: sviluppo di nuove tecnologie che attirano nuovi utenti/investitori).
Durata complessiva:
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Totale: 7-12 settimane (circa 2-3 mesi per completare un ciclo).
In questo periodo, il sistema genera valore aggiuntivo del 30%, portando il capitale dell'utente da 1.000 Eteri (100 €) a 1.300 Eteri (130 €).
Sintesi della Durata e del Rendimento
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Quota iniziale: 100 € → 1.000 Eteri.
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Ciclo completo: 2-3 mesi.
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Quota finale: 1.300 Eteri, equivalente a 130 €.
Conclusione
La durata di un ciclo può essere adattata in base all'efficienza del sistema, alla velocità della ricerca e all'engagement degli utenti. Se desideri un'analisi più approfondita contattaci .